キヨの開発ブログ

アニメゲームが好きなオタクがswiftを始めてみるよ! https://twitter.com/kiyoapps

【開発】自分のためのLive2D備忘録

こんにちは〜〜〜キヨappsです。
最近はますます何やってるかよく分かんない人になりつつあります。
個人開発の世界だったら、あの人は何のアプリ作ってるとかで把握されるんだろうけど
アプリ出せてないしね。。。でも色々やってるんだーーシンジテクレーーー。

 

さて、この間私はLive2Dでちょっとだけイラストを動かすことができました!

 

あれこれ解説サイトを回ったんですが、どれも結構丁寧だけど
その分解説が長くなって、何言ってんだかわからん・・・ってなることが多くて
理解できるまでにけっこう時間がかかっちゃいました。。
その時に私が最初に知りたかったことをまとめておきます。自分のために。
また次やろうとしたら忘れるかもしれないからな。

 

<ソフトの動かし方部分>
・最近は「Live2D Cubism Editor」のソフト内に
 モデラー(パーツに動きつけるやつ)も
 アニメーター(gifとか動画にするやつ)も入ってる。
 切り替えは画面左上のマークをクリックする。

 クリックするとオレンジ色と黄色のマークが入れ替わる。
・FREE版でも作るだけならけっこうイケル。物足りなくなったらもうプロの域。

 動画書き出しのためにはやっぱりプロが必要になってくる。
・「デフォーマ」という単語は覚えよう。
 回転する動きを作るやつと、髪や服に四角い網を張って動かすやつ。
 私は四角いやつのデフォーマがなかなか覚えられなかった・・・。
・四角いデフォーマ(曲面デフォーマ)は、髪や服に使って
 画面の下部分だけ左右に動かすと、簡単に揺れが作れる。
・パス変形は、細長い部分にいくつか点をぽちぽちと打って、
 ←形のアイコンに切り替えるとうねうね動くようになる。
・パラメータで動きを付ける際は、まず緑の丸ボタンを2箇所か3箇所に打って、
 その後それぞれの緑丸ボタンに動かしたい動きを付ける
 (デフォーマを左右に動かしたりしつつ)。
・アニメーターの場合、今回みたいな目が2コマでパチパチする場合は
 目を切り替える時に目が消えちゃうので、
 必ずその直前(0.1秒前とか)に切り替え前の目のパラメーターを置いておく
 (何言ってんのかわかんないかも。実際アニメーター動かすとわかるはず。。)。

 

<アニメのコツ部分>
・揺れる動きは、左右の端でちょっと動きを遅く見せるとそれっぽい。
 振り子の動きを参考。
・髪揺れは、風の空気の塊が通過していくのを考えて動きつけるとそれっぽい。
 たまに2回強い風が吹くとか、無風状態になるとかランダムに。
・全体的に動きが付いていた方が良い。
 今回は後ろ髪には動きが付いてないんだけど、そこがやっぱり気になる。
 なので、パーツの分け方を前髪・中髪・後髪の3段階くらいにしておいて、
 それぞれを全体的に動かす形の方が今後は良いかも。
・身体の動きもやっぱり付けた方が良い。
 腕とか切り分けずに、身体全選択で曲面デフォーマにしちゃっても良かったのかも。


以上となります!
私も初心者なので、わからん所は他の解説サイトを参考にしてくださいテヘ☆
いやーソフトを覚えるのはめんどくさいけど、それでも
できることが広がっていくのは楽しいです!

普通の絵がイキイキ動くのってちょっとした驚きと感動が!
ではでは!!

 

2018年を振り返ってみるよ〜会社員から脱出してみてどうだったのか〜

みなさまこのブログではお久しぶりです!キヨappsです!!
このブログも放置度合いがやばいですね・・・。
2018年も終わろうとしてますし、やっぱり今年を総括してみた方がいいかなと思ってこの記事を書きます(でも既にブログで書いてることも多いかも)。

では早速行きましょ〜!

 

1~4月
この頃はまだ前職にいて普通に会社員やってましたね。
ただ、環境があまり良くなくて仕事のモチベはゴリゴリ削られておりました。
そのくせ色々な庶務だけは多くて、売上に繋がらない会議や仕事が異様に多かった・・・。
私、一応仕事頑張ってんだけどな〜、他の人がなかなかできないこともやったんだけど、この会社は評価してくれる素振りもないな〜、んじゃ辞めちゃおっかな〜、自分の実力試してみたいしな〜、アプリ企画はもう何本もやったしな〜、みたいにフワッと考えて辞めました(^p^)
結構突然だったので、言われた側は「あいつサイコパスか!?」みたいに思ってたんじゃないかな・・・。
まあどう思われてもいいんだけど(^p^)

 

5~9月
仕事を辞めてTwitterで独立宣言をしまして、ご縁のある会社に週2回働かせて頂くことになりました。これは今も継続してます。
最初は行方も分からず漕ぎ出した舟みたいな感じでしたが、これまでの経験とか勘を生かしてそこそこ事が前向きな方向に運び出しているような気がします。
辞めた当初は本当にくたびれ果てていて、夢にも嫌な上司とかが出てきてすごい参ってて、それが8月くらいまでは結構響いてましたね。私、疲れてたんだなー・・・。

 

10月〜12月
勤務形態は特に変わっておりません。
ちょっと体力が回復してきたこともあり、もう1件仕事を手がけることにしました。
今そちらも仕込んでおります。でも世に出ないと売上にならない。。頑張らないと〜。
5月からの仕事の方もいよいよ大詰めになってきてる感じですね。
来年前半はこの2件が結果として現れる時期だと思うので、今からある程度腹はくくっておきつつ、良い方へ向かうように頑張るっきゃないなと思ってます。
仕事が2つになったので、完全に個人の開発がストップしております(^p^)あああ〜・・・。

でもどっちの仕事も、会社員だったら絶対こんな関わり方できなかったって感じの内容なのでメチャ楽しいです。

  

来年は今年の結果を見ることになると思うので、
それが少しうまくいけば生き永らえられるし、そうでなければまた会社員かな〜それはやだな〜というような感じです。
皆様は2018年、いかがでしたでしょうか。皆様にも2019年が良い年になりますように。
それでは良いお年を!!

 

【仕事】非正規労働の今が一番人間らしい暮らしをしている

皆さまごぶさたしております、キヨappsです。
やべーブログ超放置してたーやべーやべー。twitterには毎日いました。
5月から自由業を開始して1,2,3,4...5ヶ月が経過しました。
現在はというと、ありがたくも継続型のお仕事があるので無事毎日過ごせています。
本当にありがたいことです。

やっぱり単発で毎月毎月営業しなきゃいけないタイプだと厳しくなると思うんですよ。
ある程度継続性があった方が営業の面では助かりますね。

 

ほんでまあ、Yahooではこういう記事が結構毎日載ってるんですけど、
この記事の人の気持ちがメッチャ分かります。正社員やってた頃は全く理解不能だったこの気持ち。

 

-34歳貧困男性が「今が幸せ」と感じる深刻原因

headlines.yahoo.co.jp

 

ブラックで毎日会社に寝泊まりしてるだけの毎日って、本当に幸せなのか??と。
両方の立場を経験してきて思うのですが、私は今の方がいいなあ・・・。
贅沢できる幅は少し減ったけど、毎日圧倒的に自由で好きなことできるし、毎日気分がいい(^▽^)
もうちょっと稼ぎは増やしたいので、引き続きお仕事は頑張るのです。


個人開発の状況としては、デジゲー博に受かってしまいました。 

ヒエーーー絵がまだ全然できてないのおおおお!
お仕事の方がちょっと最近佳境になってきたのおおおお!!
まあ、エヌ次元さんとの共同出展なので、何かあったらそっと隠れますw
独立当初の予定からは個人開発の進み具合が非常に遅れております。これは反省せねばならぬことです。twitterとネットの見過ぎ厳禁。。

 

こんな感じで、夏から全く代わり映えしない状況です。
まあ、毎日楽しいから良きかな良きかな(^▽^)

 

【仕事】前職で「休日にも仕事のサービスを気にしろ」と言われて仕事のパフォーマンスがダダ下がりになった話

はいこんにちは〜キヨappsです。
なんとか元気に生きてますよ★
またしばらく間が空いてまして、はてなブログに「そろそろ記事書けやks」て言われたんで何か考えてみます。

なんかネタをネタを・・・と考えて、掲題の一見意識しにくい身体の不調について考えてみたいと思います。


これも会社員だった時のネタになります。

ゲーム系のプランナーディレクターでタイトルの運用が始まると、
休みだったとしても基本サービスのことを気にしてなきゃいけないですよね。
(※本当は、そこから切り離してちゃんと休みを取得させることが大事なんだけど
それができてない会社は本当に多い。。いつ何時も気にしててナンボ、休むやつは怠慢みたいな空気を醸し出してくる所も多い。。)

それで土日もなんとなーく仕事のことを考えて・・ってなると、本当に気分が切り替わらずに疲労がどんどん溜まっていくんですよね。
なんか会社からのプレッシャーと相まって「休んだら怠慢だ」、みたいに自分の意識を傷つけに行ってしまう。

 

そこから起こる弊害は、「仕事がどんどん嫌いになってPC操作とかの仕事作業の着手がどんどん遅くなる」。
私の場合はこれでした。
夏休みの宿題でも、やってみれば何ということはないんですが
「いやじゃーいやじゃー手をつけるのいやじゃー」って1回思い始めると苦手意識が暴走してどんどん着手が遅くなってしまいますよね。
で、着手が遅いから仕事終わりも遅い。

 

なんか前の職場は昼間は何も連絡が来なくて、終業間際になると色々連絡が来始めるみたいなことがしょっちゅうで、多分周りの職場の人も上記の着手嫌じゃ嫌じゃ病の人が多かったんじゃないかなあと今になって思います。


ほんとに軽いチャット返信とかメールとかエクセル開くとか、そういうことが億劫でできなくなるんですよ。
一番ひどい時はほんとにPCもスマホも見たくなくて親のメール返信も嫌で怒られたりしてました。アレ、私だけ?どうなんだろ。
まあ私は上記の着手遅い病にかかったことが3現場ほどあるので、
多分そういう環境だと私はこの病気になる流れなんですね、きっと。

 

これは、「会社員たるもの休日でも仕事チェックを怠るべからず」っていう話から来てる症状です。
休日でも仕事を気にしろ〜とか、言う側は簡単なんですよね。
真面目な会社員はそれを守ろうとするでしょう。
でもそれを続けた先にはどんな弊害があるのやら??
表面的な、「真面目に仕事しろ」→真面目に仕事する、だけじゃなくて
その裏側ではどういう作用が起こっててどういう副作用があるのだ?ということも
私は気にしておきたいです。
逆にそういうイヤイヤ病がなければ、仕事もスムーズに進むはずですよね。


前職でこの病を患ったので、退職後もちょっと引きずっておりました。
PCを開いてコードを見るのがツライとか。
でも、時間が経って精神が休まったこともあって、今はもうだいぶ回復してます。
趣味の開発楽しいので、コード見るのも楽しくなってきました。
だいぶ感覚を忘れかけてきた今だからこそ、ちょっと振り返ってつい見過ごしがちなことを文章化しなければと思ったのでした。
多分あと数ヶ月したらきっと完全に忘れてしまっているだろう(^o^)

 

うーん、なんか文章まとまってなくて公開したものかどうか悩むー。
でも、もしかしたら同じような症状の人がいるかもーと思って公開しよう、うん。

 

 

【日常】自由業を始めて1ヶ月とちょっとが経過したよ

こんにちは〜〜〜キヨappsです!
なんだかんだ、また間が空いてしまいましたスマン!

 

5月からフリーランス生活を開始して1ヶ月とちょっと経ちました。
外に出る日が減って自炊する日が増えたせいか、使うお金が会社員時代の半分ぐらいになったような気がする!
会社員時代はランチ食べて、夜も外食で、ってやってると下手すると1日に2500円ぐらい食事にお金使ってる時があるんですよ。
食費だけで月に7万円ぐらい行くんか?アホか?みたいなお金の使い方でした・・・。
それが今は自炊する日は1000円以内なので、外食合わせても多分45000円ぐらいになってるでしょう。

 

お仕事の方は楽しくやってますー!
ある程度自分の管理を自分でやんないとダメなんだなあと思いつつも、
自分の働き方を自分で配分できるのはとてもいいなーと気に入ってます。
今はまだ社員時代のようにバリバリではなくて、時間を大切にしてる時で(^ω^)

 

あと、多少体力も付けたくて水泳を始めてみたんですが、これめっちゃエエです。
プール横のジャグジーで休み、ダラダラ泳ぎ、ジャグジーで休み、サウナに入ってまたダラダラする・・・を繰り返してると、なんかめっちゃ元気になってくる!
その後野菜スムージー飲むとマジで極楽気分!!ビールとかお酒飲むよりうまいドリンクだわーって思ってます。
運動はほんとにオススメです。肩こりにもめちゃ効く。


そして開発。水面下ではじわじわ進んでるんですが、絵が全然進んでないので
まだまだ表には上げられないな〜〜ってところですね。。うーん。
最近Live2Dもさわりをちょろっとやってみたんですが、慣れないソフトを覚えるのは、
まあそれなりに大変だな!!回転デフォーマがまだまだマスターしきれてない><

 

これとか

 

 

まあまあ、そんなにすぐにモノは出来上がらないしマスターもできないので
地道にやっていくしかありません。
絵はずっと描いてるけど、まーそんなにすぐに上手くはならんよ。アニメーションもそうなんだろな。
Live2Dはフェイスリグと連動させたら、Vtuberとしても利用できそうとかなんとか、
夢が広がる感じですよね。

 

あと、最近メンタルがますます豆腐になってきたのか何なのか、
些細なディスで勝手に傷ついて3日ぐらい何もする気になれない・・・ってことが割とよくあるんですよ。
人にも色々な種別の人がいるから、自分の時間を使う人の種別を考えて行った方がいいのかなとか思ったり。

 

色々悶々とすることもありますが、まあ5月も頑張りました!というとこで。
ゲームのシステム部分が進捗したのと、Live2Dの触りを把握したってのは頑張ったポイントですね。
今後は、ゲーム画面を作り込んでいく(&できれば発表する)、音を付ける、課金システムの理解を進める、Live2Dで大きめに動かす、あたりを目標にしたいです。
ではでは皆様ごきげんよう

 

【日常】有休消化開始で気持ちを浄化させる週末

こんにちは〜キヨappsです!

 

3月に会社を辞めると決めて周囲に伝え、4月上旬までは大急ぎで引き継ぎを行い、
ようやく有給消化の日々が始まりました。まだあと数日会社に行かなきゃいけないんだけどね・・・。
それでも、今までの心にずーんと重石が乗っていたような憂鬱な気持ちからは大分解放されています。
自分の回復をすごく実感しているぞーーーーウオオーーーー!!!

 

土曜朝ぐらいまではまだちょっと仕事の重い感覚をひきずってたんですが、
土曜夜に友人と遊び、日曜もゆっくり過ごしたことで心身ともにだいぶ元気になってきました。
もーほぼほぼコンディションは絶好調感。

 

ブログも、もうちょいネガティブ感のある記事を昨日に途中まで書いてたんですが
もうあんまり意味ないかなと思ってふっきれた感じの内容にしてます。
ネガティブ面を押し出したり思い起こすと、自分自身のやる気が減退してしまうんじゃよ。それはいかん。

 

それよりも、ここ数日で元同僚や仕事関係で知り合ったお友達らと遊んで頂いて、
色々応援して頂いて、ありがたいな〜&ほんとに頑張んなきゃな!っていう身が引き締まる思いが強いのでそれを残しておきたいです。

 

先日ランチをした元同僚からは超ハッパをかけられました。
「ぜったい頑張ってよ〜!独り立ち成功させていって!」って。
なんかしばらくメンターになってくれるとのことです。頂いたアドバイスはこちら。

 
ブラック企業のようには頑張らなくてもいいけど、ちゃんと頑張る
・サボり禁止のため、家じゃなくて外で作業する(図書館とか)
・生活リズムを崩さない

 

こういうことを言ってくれるメンターはめちゃありがたい存在です!!
なんかマラソンで給水所で待っててくれるマネージャーのような。
この基本的なことが、長距離走では大事なんだよな。

 

4月下旬も新しいお仕事だったり色んなイベント・行事だったりと、気づけばもうすっかりスケジュールがぎゅうぎゅうで自分でも驚いております。
スケジュールって、埋まる時はあっという間に埋まるのな・・・?
誘惑に負けず、持続可能なペースでやっていきたいと思います。
そろそろ開発にブーストをかけるず〜〜。

 

【仕事】正社員脱出計画

おれは正社員をやめるぞ、ジョジョォォォ!!
はい、こんにちはキヨappsです。

 

前回のブログをじーと見ているのですが、なんかキちゃった感じですねこの人・・・。
あれから数週間、色々考えまして、会社に辞めるって言っちゃいました☆
脱出計画なんて何ということはない、会社に辞めるって言えばそれで終わりです。書類をいくつか書くだけです。


辞めた後のことを色々聞かれましたが「同人作家になりますorフリー(ター)になります」みたいなテキトーなことを言いました。自分でもびっくりテキトー魔人。

若い子たちには「大丈夫ですか?もうちょっと考えた方がよくないですか?」と言われたけど、同年代は意外と「そうか・・・お前がやりたいのなら止めん」みたいな反応が多かったです。意外に理解があった、ありがたい。
退職後の競合業務禁止みたいな項目も、ある会社にはあるんですけどこの会社の書類にはなくてヨカッタヨカッターです。

 

同人作家ってことなんですけど、この会社に正社員として働いてるとほんとに時間もないし家で休んでても責任の牢屋で24時間365日ガチガチに縛られてる感じがするんですよね。
それで他の趣味をしててもなんか楽しめない、のめりこめない、みたいな気持ちで
ここ数年は同人活動からめっきり遠ざかっておりました。


ゲームアプリとか、アプリの運用系って自分が休みの時もサービスが稼働してるので、
その間もユーザーの問い合わせとかサーバ落ちてないかとか変なバグが発生してないかとかどうしても気にせざるを得ない状況になってしまいます。
で、なかなか趣味をやるための気力が減ってくるという。

 

でも、好きな趣味すら楽しめない人生って何だろうって思うんですよ。
仕事+ゲーム作り+同人の3点が、私の中で大事な3本柱になってきてます。で、4月末をもちまして退職をして、その後真面目にどうするかということですが、週に数日バイトをしてそれ以外の時間を創作活動に充てようと思います。
最近の景気なのかフリーランスの仕事が探しやすいのは良いですね。あと、変則的な働き方を容認してくれるバイト先にも感謝です。

 

こう見えても正社員人生のレールを外れるということで大丈夫なんかどうなんかとこの数週間ずっと考え続けてきたんですが、まあ今のまま同じ仕事に数年費やすよりは自分の興味のあることをやって技能を伸ばしていく方が建設的じゃない?という判断になりました。

 

これからは自分でどれほどのものが作れるのか、自分(や世間?)との勝負になるんでしょう。頑張っていきます〜ウイッスウイッス!
またお仕事に困るようになったらブログやtwitterに書きますんでその折は何卒よしなに・・w